赌钱游戏下载-官方网站

新闻资讯你的位置:赌钱游戏下载-官方网站 > 新闻资讯 > 赌钱游戏下载官网LINETHICK2;XY:=REF(捉妖苦闷6-赌钱游戏下载-官方网站

赌钱游戏下载官网LINETHICK2;XY:=REF(捉妖苦闷6-赌钱游戏下载-官方网站

发布日期:2025-01-13 03:48    点击次数:158

赌钱游戏下载官网LINETHICK2;XY:=REF(捉妖苦闷6-赌钱游戏下载-官方网站

本公众号【方向握牛】为良心专科消散选股握涨停公众号,自创高奏凯竞价握板选股公式,盘中狙击涨停方向公式,以及部分主图副图方向。公式虽好亦然参考,还需要大众不断进步技艺,提前挖掘到市集热门,消散主升浪。

新版机构擒龙诀跟庄苦闷捉妖主升浪 分解信选股 方向公式95.85%:游资机构跟庄苦闷捉龙头信号一目了然

【王者机构擒龙诀跟庄苦闷捉妖】方向简介:

'擒龙王者'方向是一种用于市集分析的技艺方向,它继续了价钱、成交量和其他技艺身分,此样式定位的是市集热门活跃标的,为协助捕捉个骨的苦闷和主升浪行情。

一、'王者机构擒龙诀跟庄苦闷'主要方向认知:

图片

图片

图片

图片

新版擒龙诀跟庄苦闷捉妖主升浪 主图 方向公式:

压力:MA(REF(HHV(C,30),1),2),COLORGREEN,LINETHICK2;

撑持:MA(REF(LLV(C,30),1),2),DOTLINE,COLORRED;

趋势线:EMA(C,20),COLORBLUE,LINETHICK2;

捉妖苦闷1:=MA(C,20);

捉妖苦闷2:=POW(C-趋势线,2);

捉妖苦闷3:=MA(捉妖苦闷2,20);

捉妖苦闷4:=SQRT(捉妖苦闷3);

捉妖苦闷5:=趋势线+2*捉妖苦闷4;

捉妖苦闷6:=趋势线-2*捉妖苦闷4;

捉妖苦闷7:=REF(趋势线,1);

AY:=REF(捉妖苦闷5,1),COLORLIRED,LINETHICK2;

XY:=REF(捉妖苦闷6,1),DOTLINE,COLORLIGREEN;

赢利90%:=EMA(COST(90),5),DOTLINE,COLORWHITE;

赢利百分百:=EMA(COST(99),5),DOTLINE,COLORRED;

量比:=VOL/REF(MA(VOL,5),1),NODRAW,COLORBROWN;

捉妖擒龙诀:C>压力 AND C>AY AND 量比>1.8 AND COUNT(C>压力 AND C>AY AND 量比>1.8,7)=1,NODRAW;

STICKLINE(捉妖擒龙诀,O,C,2,0),COLORRED;

DRAWICON(捉妖擒龙诀,L,9);

DRAWTEXT(捉妖擒龙诀,L*0.98,' ★擒龙'),COLORMAGENTA;

跟庄苦闷:C>赢利百分百 AND COUNT(C>赢利百分百,7)=1,NODRAW;

DRAWICON(跟庄苦闷,L,25);

STICKLINE(跟庄苦闷,O,C,2,0),COLORYELLOW;

DRAWTEXT(跟庄苦闷,L*0.96,' ★跟庄苦闷'),COLORYELLOW;

DRAWTEXT_FIX(1,0.60,0.75,0,'大众号:方向握牛 '),COLORYELLOW;     

{压力:MA(REF(HHV(C,30),1),2),COLORGREEN,LINETHICK2;

撑持:MA(REF(LLV(C,30),1),2),DOTLINE,COLORRED;

趋势线:EMA(C,20),COLORBLUE,LINETHICK2;

捉妖苦闷1:=MA(C,20);

捉妖苦闷2:=POW(C-趋势线,2);

捉妖苦闷3:=MA(捉妖苦闷2,20);

捉妖苦闷4:=SQRT(捉妖苦闷3);

捉妖苦闷5:=趋势线+2*捉妖苦闷4;

捉妖苦闷6:=趋势线-2*捉妖苦闷4;

捉妖苦闷7:=REF(趋势线,1);

AY:=REF(捉妖苦闷5,1),COLORLIRED,LINETHICK2;

XY:=REF(捉妖苦闷6,1),DOTLINE,COLORLIGREEN;

赢利90%:=EMA(COST(90),5),DOTLINE,COLORWHITE;

赢利百分百:=EMA(COST(99),5),DOTLINE,COLORRED;

量比:=VOL/REF(MA(VOL,5),1),NODRAW,COLORBROWN;

捉妖擒龙诀:C>压力 AND C>AY AND 量比>1.8 AND COUNT(C>压力 AND C>AY AND 量比>1.8,7)=1,NODRAW;

STICKLINE(捉妖擒龙诀,O,C,2,0),COLORRED;

DRAWICON(捉妖擒龙诀,L,9);

DRAWTEXT(捉妖擒龙诀,L*0.98,' ★擒龙'),COLORMAGENTA;

跟庄苦闷:C>赢利百分百 AND COUNT(C>赢利百分百,7)=1,NODRAW;

DRAWICON(跟庄苦闷,L,25);

STICKLINE(跟庄苦闷,O,C,2,0),COLORYELLOW;

DRAWTEXT(跟庄苦闷,L*0.96,' ★跟庄苦闷'),COLORYELLOW;};

图片

新版擒龙诀跟庄苦闷捉妖主升浪 副图 方向公式:

压力:=MA(REF(HHV(C,30),1),2),COLORGREEN,LINETHICK2;

撑持:=MA(REF(LLV(C,30),1),2),DOTLINE,COLORRED;

趋势线:=EMA(C,20),COLORBLUE,LINETHICK2;

捉妖苦闷1:=MA(C,20);

捉妖苦闷2:=POW(C-趋势线,2);

捉妖苦闷3:=MA(捉妖苦闷2,20);

捉妖苦闷4:=SQRT(捉妖苦闷3);

捉妖苦闷5:=趋势线+2*捉妖苦闷4;

捉妖苦闷6:=趋势线-2*捉妖苦闷4;

捉妖苦闷7:=REF(趋势线,1);

AY:=REF(捉妖苦闷5,1),COLORLIRED,LINETHICK2;

XY:=REF(捉妖苦闷6,1),DOTLINE,COLORLIGREEN;

赢利90%:=EMA(COST(90),5),DOTLINE,COLORWHITE;

赢利百分百:=EMA(COST(99),5),DOTLINE,COLORRED;

量比:=VOL/REF(MA(VOL,5),1),NODRAW,COLORBROWN;

捉妖擒龙诀:=C>压力 AND C>AY AND 量比>1.8 AND COUNT(C>压力 AND C>AY AND 量比>1.8,7)=1,NODRAW;

STICKLINE(捉妖擒龙诀,0,6,2,0),COLORRED;

DRAWICON(捉妖擒龙诀,6,9);

DRAWTEXT(捉妖擒龙诀,5.6,' ★擒龙'),COLORMAGENTA;

跟庄苦闷:=C>赢利百分百 AND COUNT(C>赢利百分百,7)=1,NODRAW;

STICKLINE(跟庄苦闷,0,5,2,0),COLORYELLOW;

DRAWTEXT(跟庄苦闷,3.6,' ★跟庄苦闷'),COLORYELLOW;

DRAWICON(跟庄苦闷,5,25);

图片

擒龙信号 选股方向公式1:

压力:=MA(REF(HHV(C,30),1),2),COLORGREEN,LINETHICK2;

撑持:=MA(REF(LLV(C,30),1),2),COLORRED;

趋势线:=EMA(C,20),COLORBLUE,LINETHICK2;

捉妖苦闷1:=MA(C,20);

捉妖苦闷2:=POW(C-趋势线,2);

捉妖苦闷3:=MA(捉妖苦闷2,20);

捉妖苦闷4:=SQRT(捉妖苦闷3);

捉妖苦闷5:=趋势线+2*捉妖苦闷4;

捉妖苦闷6:=趋势线-2*捉妖苦闷4;

捉妖苦闷7:=REF(趋势线,1);

AY:=REF(捉妖苦闷5,1)LINETHICK2;

XY:=REF(捉妖苦闷6,1),COLORLIGREEN;

赢利90%:=EMA(COST(90),5),COLORWHITE;

赢利百分百:=EMA(COST(99),5),COLORRED;

量比:=VOL/REF(MA(VOL,5),1),COLORBROWN;

捉妖擒龙诀:=C>压力 AND C>AY AND 量比>1.8 AND COUNT(C>压力 AND C>AY AND 量比>1.8,7)=1;

捉妖擒龙诀;

图片

跟庄苦闷信号 选股方向公式2:

赢利百分百:=EMA(COST(99),5),COLORRED;

跟庄苦闷:=C>赢利百分百 AND COUNT(C>赢利百分百,7)=1;

跟庄苦闷;

图片

擒龙信号+跟庄苦闷 选股方向公式3:

压力:=MA(REF(HHV(C,30),1),2),COLORGREEN,LINETHICK2;

撑持:=MA(REF(LLV(C,30),1),2),COLORRED;

趋势线:=EMA(C,20),COLORBLUE,LINETHICK2;

捉妖苦闷1:=MA(C,20);

捉妖苦闷2:=POW(C-趋势线,2);

捉妖苦闷3:=MA(捉妖苦闷2,20);

捉妖苦闷4:=SQRT(捉妖苦闷3);

捉妖苦闷5:=趋势线+2*捉妖苦闷4;

捉妖苦闷6:=趋势线-2*捉妖苦闷4;

捉妖苦闷7:=REF(趋势线,1);

AY:=REF(捉妖苦闷5,1)LINETHICK2;

XY:=REF(捉妖苦闷6,1),COLORLIGREEN;

赢利90%:=EMA(COST(90),5),COLORWHITE;

赢利百分百:=EMA(COST(99),5),COLORRED;

量比:=VOL/REF(MA(VOL,5),1),COLORBROWN;

捉妖擒龙诀:=C>压力 AND C>AY AND 量比>1.8 AND COUNT(C>压力 AND C>AY AND 量比>1.8,7)=1;

跟庄苦闷:=C>赢利百分百 AND COUNT(C>赢利百分百,7)=1;

捉妖擒龙诀 AND 跟庄苦闷;

图片

本站仅提供存储管事,扫数推行均由用户发布,如发现存害或侵权推行,请点击举报。

Powered by 赌钱游戏下载-官方网站 @2013-2022 RSS地图 HTML地图

top